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0005 攻略食草龙

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  小食草龙眨了眨眼,吐掉口中嚼烂的青草,转身踏动四蹄,奔袭逃离。

  对食肉怪物与人类的恐惧,是食草龙的本能,何况是没了族群的胆小个体。

  李艾没追击,就近找了处草丛躲了进去。

  展开三摺叠手机,白天总结的攻略流程文本,显现在了屏幕上。

  游戏中的攻略流程,设计者就是李艾,自然无比熟悉。

  可现实中要考虑的因素太多了,攻略环境也更为复杂。

  李艾也只能在实践中,对流程逐个进行检验,確认是否可行。

  “隨好感度提升,与怪物的关係共有四个阶段,接触期,相处期,达成怪物娘化,表白...”

  其实后面还有一些关係阶段进阶,只是李艾为了游戏將来能过审,並没有加入。

  不过好在这里是现实,並不会有游戏设定束缚。

  “目前来看强大怪物是可以自行完成娘化的,其他怪物还不清楚,但弱小的食草龙肯定无法独立做到...就先从接触期开始吧。”

  接触期在游戏內的定义,就是怪物对角色没有攻击性,情绪比较平稳,与角色能建立一定交流,也是攻略前提的基础开端。

  至於进入接触期方法,共有两个。

  一个是以狩猎战斗將对方彻底打服。

  若对方还不愿意屈服,就使用陷阱与麻醉玉捕获,带回村镇继续攻略。