第760章 《魔兽爭霸II》
⚡ 自动翻页
开启后阅读到底自动进入下一章
⚡ 开启自动翻页更爽
看到章尾自动进入下一章,追书不用一直点。
  第760章 《魔兽爭霸ii》
  对於普通用户来说,这是极大的便利。
  但对於长期扎根在dos环境下的游戏开发者而言,却是一次痛苦的迁徙。
  dos系统允许游戏程序直接访问计算机的底层硬体,榨乾每一滴性能。
  而win95则在程序和硬体之间加上了一层作业系统壳,早期版本对游戏的支持並不友好。
  很多老牌游戏厂商还在观望,试图在dos平台上多榨取一些剩余价值。
  但暴雪娱乐的嗅觉异常敏锐。
  时间回到两个月前的加州尔湾,暴雪娱乐总部。
  艾伦·阿德汉坐在办公桌后,看著桌上几份行业分析报告。
  dos平台的游戏销量正在萎缩,玩家的注意力开始向win95转移。
  暴雪去年年底发售的《魔兽爭霸ii:黑潮》在dos平台上取得了巨大的商业成功。
  但如果不儘快搭上win95这班车,这款游戏的生命周期会被大打折扣。
  “底层代码的重构已经接近尾声。”迈克·莫怀米把一份进度表递过去,“藉助win95的directdraw接口,游戏的svga高解析度画面运行得更稳定。內存寻址的限制也解除了,我们可以同屏处理更多的单位和特效。”
  “资料片《魔兽爭霸ii:黑暗之门》呢?”艾伦·阿德汉抬头问。
  “和win95版本的本体同步压盘发售。”迈克·莫怀米回答,“比尔·罗珀的团队在做最后的数值平衡测试。”