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第905章 走重氪路线的无限圣杯

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在这个背景下。

岩井俊二听到楚晨的回答,第一反应,就是感觉楚晨的回答有些过于年轻了。

角川集团在日本文化产业盘踞多年,根系之深,掌握的渠道、人脉、舆论影响力,如果真要下定决心对付星辰,能用的手段绝不会少。

简而言之,岩井俊二觉得楚晨在装逼。

不过,楚晨自己倒是不觉得。

他当然知道角川有能力,别的不说,前段时间角川还跟腾迅签了ip合作协议,不过楚晨更清楚,这个时代已经变了。

日本市场就像一个厚厚的茧,在被戳破之前,里面的规则盘根错节,外人难以插足。

但对如今的星辰而言,这个茧其实已经不存在了。

前世的抖音在日本推广的时候,特别是在美国说要制裁的时候,也曾面临过类似的抵制声浪。一些政客嚷嚷著要封掉抖音,然而最终的结果是什么?

是推特上无数日本年轻人直接开骂,旗帜鲜明地表示「我就要用」

然后呢?

然后就没人提这茬了。

不是怕抖音,而是产品没有替代,对政客来说,他们也不敢判断,万一真禁了,原本对政治毫无兴趣的年轻人,会不会因为这种事,第一次走进投票站,投出反对票。

要知道,日本的年轻人投票率也就35%左右,老头的投票率70%,所以你真要动了年轻人的奶头乐,那还真不一定什么情况。

舆论场也一样。

现在的星辰,在日本年轻人的口碑是正向居多的,所以,对楚晨来说,角川的那些小动作根本无关痛痒只要《无限圣杯》的公测顺利,一切问题都会迎刃而解。

那么,《无限圣杯》会翻车吗?

要说玩家基数,《无限圣杯》或许很难达到fgo那种国民级的体量。

毕竟一个是「轻松」的回合制手游,一个是需要一定操作的30动作游戏,载体和门槛都不同。星辰在立项之初,就已经充分考虑到了这一点。

因此,《无限圣杯》是星辰内部少有的,在开发过程中就明确了「重氪」模式的游戏。

当然,此「重氪」非彼「重氪」。

它并不意味著不花钱就玩不下去。

事实上,对于所有玩家而言,《无限圣杯》最核心的「吃鸡」模式,是绝对公平的。

氪金与否,不会对角色的基础性能和战斗平衡产生任何影响。一个零氪玩家和一个氪穿卡池的大佬,在战场上是站在同一起跑线上的。

那「重氪」体现在哪里?

答案是,皮肤。

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